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经过系统升级一次的士兵每月薪水增加一枚铜币,升级两次则加薪两枚铜币,三级兵三枚铜币。
然后军职方面,小队长增加一枚铜币,中队长一枚铜币,大队长也一枚铜币,联队长两枚铜币。
现在黑鸦领步兵当中的联队长都是在安德麾下服役超过三年的四级士兵。
他们的薪水就是在基础一枚银币的月薪之上由资历增加一枚桐铜币,系统升级增加四枚铜,军职增加五枚铜币,每个月领取两枚银币的薪水,一年下来仅仅只是军饷就达到了两枚金币又四枚银币之多。
如此高薪,且这样有盼头,怎么能不让士兵们拼命磨炼自己的本领,好在战场上杀敌立功呢?
而且安德也没亏待了士兵和麾下的骑士们,他手里的两万多强化点花出去了一万八千多,给手下的全体骑士都进行了装备上的强化。
战马,骑枪,长剑,板甲各部件,平均每个骑士都花费了安德二十强化点,仅他们就花去了安德三千多强化点。
除了他们,还有扈从,每个扈从身上的装备也都经过了强化,尤其是战马,全部都超越了平均水准,拿出去都算是良马。
这又花费了安德四千多强化点,在他们身上安德就用了七千多强化点,剩下的那么多军队也只能分一万一千多强化点。
两千四百名步兵,四百四十名弓箭手,加在一起近三千人,平均每人只能分到四个强化点而已。
步兵方面,安德把全部强化点都用在了他们的铠甲上,护甲的强度才是拉开他们和其他军队强度的关键。
他们手里的长矛长剑就算是再锋利,也只能是在打无甲敌人时效率高一点而已,穿上铁甲一样会提高急啥难度,锋利不锋利,坚固不坚固都改变不了这一点。
而身上的铠甲更优秀,却可以让敌人的攻击更加难以杀死他们,而他们则有更多的机会弄死敌人,能否一打多看的是能承受多少伤害,而不是可以输出多少伤害。
而弓箭手,安德则没在他们的铠甲上下功夫。
镶钉的皮甲就算强化了也就那么回事,跟真正的重型铁甲还是没法相比的,用强化点根本就是浪费。
安德选择把他们手里的弓强化一遍,对于远程兵种来说强化他们的投射能力以及射出去箭矢的威力,才是最重要的。
虽说这帮弓箭手们的肉搏能力也不弱,但平日里的侧重训练却让他们更倾向于射击而非肉搏,难免不如步兵。
而且他们的轻型甲胄也让他们在近身搏斗时更落下风,还不如特化其远程攻击的能力,避免他们投入近身战之中。
至于床弩,安德则没打算再投入强化点了,因为现在他存量不多。
而这些由格里斯催发出的树木所制作而成的床弩射程上也能达到七八百米,根本没有强化的必要,只要数量够多,一轮覆盖下去足够杀死大量敌军了。
就在这样的秣马厉兵等待战争的时候,丕索恩男爵悄悄的来到了黑鸦领,神神秘秘的要求见此地领主。
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